- Les objets de Build a Boat for Treasure désignent principalement les blocs utilisés pour les bateaux et les structures personnalisées.
- Les blocs de matériaux peuvent soutenir la construction, tandis que les décorations ajoutent des détails visuels sans rôle utilitaire principal.
- Les blocs de capacité fournissent des effets spéciaux, comme la propulsion, l’attraction ou la protection défensive.
- Les valeurs de résistance déterminent les dégâts qu’un bloc peut subir pendant un voyage.
- Les achats dans la boutique, coffres, quêtes, codes et événements sont les principales catégories d’obtention décrites par le wiki.
Objets de Build a Boat for Treasure : catégories principales
Les objets de Build a Boat for Treasure sont principalement des blocs, également appelés pièces, que les joueurs utilisent avec le Building Tool. Ces blocs peuvent former des bateaux, des machines, des constructions décoratives et d’autres structures. Les créations terminées peuvent être sauvegardées dans un Saving Slot ou modifiées ultérieurement avec d’autres outils.
Le système de blocs est vaste et ne se limite pas aux pièces de construction ordinaires. La collection disponible comprend des matériaux, des tiges, des pentes, des treillis, des décorations, des blocs de coffre, des blocs de capacité et des objets spéciaux liés aux événements. Comprendre la catégorie d’un objet permet de déterminer plus facilement s’il convient à la coque, s’il soutient la structure, s’il améliore les déplacements ou s’il sert simplement à modifier l’apparence.
Commencez par identifier le rôle d’un objet avant de le placer. Un bloc décoratif peut améliorer l’apparence d’un bateau, mais un bloc de matériau ou de capacité est généralement plus important pour la survie et les déplacements.
| Catégorie | Rôle principal | Exemples |
|---|---|---|
| Matériaux | Construction et modelage de la structure | Wood Block, Metal Block, Concrete Block |
| Tiges | Pièces structurelles étroites qui ne peuvent pas fusionner | Wood Rod, Metal Rod, Stone Rod |
| Décorations | Détails visuels et conception thématique | Mast, Helm, Plushie 1 |
| Blocs de capacité | Effets spéciaux ou utilité | Thruster, Magnet, Shield Generator |
| Blocs de coffre | Blocs spéciaux obtenus en ouvrant des coffres | Common Chest Block, Legendary Chest Block |
| Objets d’événement | Contenu temporaire ou lié aux événements | Eggs, cadeaux, objets saisonniers |
Matériaux et tiges
Les matériaux sont les principales pièces de construction. La source les décrit comme des blocs pouvant fusionner pour former des blocs plus grands et fonctionner avec le Scaling Tool. Ils sont donc utiles pour créer des plateformes, des coques, des murs, des rampes et d’autres formes personnalisées.
Les tiges sont liées aux blocs de matériaux, mais utilisent une taille étroite de 0.5 × 1.5 × 0.5. Elles ne peuvent pas fusionner de la même manière que les matériaux standards et conviennent donc mieux aux détails, aux renforts, aux rambardes, aux supports étroits et aux mécanismes compacts.
Décorations et blocs de coffre
Les décorations sont des pièces uniques dont le but principal est la conception visuelle. Les mâts, casques, sièges, portes et peluches peuvent aider un bateau à exprimer un thème ou à ressembler à un véhicule reconnaissable. Les blocs de coffre appartiennent à une famille spéciale, car ils peuvent apparaître lorsque les joueurs achètent différents types de coffres.
Blocs de capacité
Les blocs de capacité offrent une fonction qui va au-delà de la construction ordinaire. Les propulseurs peuvent fournir une poussée, les aimants peuvent attirer les blocs proches et les générateurs de bouclier peuvent contribuer à la protection défensive. Certains blocs de capacité appartiennent à des familles, tandis que d’autres restent des pièces utilitaires individuelles.
Comment obtenir et organiser les objets
Les principales méthodes d’obtention des objets de Build a Boat for Treasure sont la Shop et les coffres. La source identifie également les quêtes, les codes et les événements comme des moyens possibles d’obtenir certains blocs. La disponibilité peut varier entre les objets actuellement disponibles, impossibles à obtenir ou supprimés ; le statut d’un objet est donc important pour planifier une collection.
Ne considérez pas chaque bloc présent dans une liste de collection comme étant actuellement disponible. Les objets impossibles à obtenir peuvent encore exister dans les inventaires des joueurs, tandis que les objets supprimés ne sont plus accessibles par des moyens légitimes.
| Méthode d’obtention | Ce qu’elle peut fournir | Conseil de planification |
|---|---|---|
| Shop | Matériaux, décorations, outils et produits en rotation | Vérifiez la sélection actuelle avant de dépenser de l’or |
| Coffres | Matériaux et éventuels blocs de coffre | La rareté et le contenu varient selon le type de coffre |
| Quêtes | Récompenses spéciales liées à des objectifs | Consultez les exigences de la quête avant de construire autour de la récompense |
| Codes | Certains objets promotionnels lorsqu’ils sont officiellement disponibles | Utilisez uniquement des codes confirmés par une source officielle |
| Événements | Objets temporaires et éléments à révéler | La disponibilité saisonnière peut prendre fin après l’événement |
| Inventaire existant | Objets obtenus précédemment | Utile pour les blocs impossibles à obtenir que les joueurs possèdent encore |
Objets disponibles, impossibles à obtenir et supprimés
La distinction entre les statuts des objets est importante :
- Les objets disponibles peuvent actuellement être obtenus grâce à une méthode active.
- Les objets impossibles à obtenir disposaient auparavant d’une méthode d’obtention, mais celle-ci a été supprimée. L’objet peut toujours apparaître en jeu si un joueur le possède déjà.
- Les objets supprimés ne sont plus accessibles par des moyens légitimes. La source cite les cadeaux ouverts et les œufs éclos comme exemples d’objets pouvant devenir supprimés après la révélation de leur contenu.
Cette classification permet d’éviter les objectifs de collection inexacts. Si un bloc est impossible à obtenir, le chercher dans la Shop peut ne rien donner. S’il est supprimé, il est préférable de documenter son historique plutôt que de promettre une méthode actuelle de farming.
Priorités pour la Shop et les coffres
Pour la construction générale, privilégiez les matériaux structurels courants qui soutiennent votre conception. Pour les objectifs de collection, les coffres peuvent être plus intéressants, car ils peuvent contenir des blocs de coffre spéciaux. La source identifie le Legendary Chest Block comme un résultat particulièrement rare, avec une chance indiquée de 1/1000 dans un Legendary Chest.
| Objectif de collection | Priorité recommandée | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|
| Construire une coque de base | Matériaux de la Shop | Les matériaux constituent la base des structures plus grandes |
| Ajouter des supports étroits | Tiges et treillis | Les petites pièces facilitent la construction compacte |
| Améliorer l’apparence | Décorations | Les blocs visuels définissent le thème du bateau |
| Rechercher des butins spéciaux | Coffres | Les blocs de coffre ont des chances d’obtention limitées et variées |
| Suivre les anciens contenus | Catégories impossibles à obtenir et supprimées | Le statut évite les plans de collection trompeurs |
Pour consulter la liste de référence actuelle, consultez la section des objets, qui organise le système d’objets et ses catégories de disponibilité.
Résistance, durabilité et valeur de survie
Chaque bloc possède une valeur de résistance, également décrite comme ses points de vie. La résistance détermine combien de fois un bloc peut supporter des dégâts ou des obstacles avant d’être détruit. Les joueurs peuvent consulter la résistance d’un bloc avec le Building Tool, ce qui permet de comparer les pièces avant de s’engager dans une conception.
Le poids et la résistance sont deux propriétés distinctes. Un bloc plus lourd n’est pas automatiquement plus durable ; comparez donc la valeur de résistance affichée plutôt que de vous fier à l’apparence ou au nom du matériau.
La source identifie le Wood Block comme le matériau le plus faible, avec une résistance de 1, et le Huge Wheel comme le bloc le plus résistant de la liste, avec une résistance de 40. Les Shield Generators constituent un cas particulier : chaque générateur possède 20 points de vie, et des générateurs connectés peuvent fournir une ressource défensive combinée plus importante.
| Objet ou groupe | Informations sur la résistance | Utilisation pratique |
|---|---|---|
| Wood Block | 1, identifié comme le matériau le plus faible | Construction de base et premières conceptions |
| Shield Generator | 20 points de vie chacun | Protection défensive lorsqu’ils sont correctement connectés |
| Huge Wheel | 40, identifié comme le bloc le plus résistant de la liste | Construction à haute résistance ou conceptions spécialisées |
| Titanium Block | Plus lourd que l’Obsidian Block, mais moins résistant | Montre que le poids n’est pas synonyme de durabilité |
| Obsidian Block | Comparé au Titanium dans la source | Tenez compte de la résistance affichée plutôt que du poids du matériau |
Construire en fonction de la résistance
Utilisez des blocs plus résistants là où les dégâts risquent d’être importants. Cela peut inclure l’avant d’un bateau, les supports exposés, les points de connexion et les structures qui protègent les pièces utilitaires importantes. Les matériaux moins durables peuvent tout de même être utiles pour les formes légères, les couches décoratives ou les sections qui ne devraient pas subir d’impacts répétés.
Un plan de durabilité pratique comprend les étapes suivantes :
- Utilisez un bloc de matériau pour établir le corps principal.
- Placez des pièces plus résistantes autour des bords vulnérables ou des supports essentiels.
- Gardez si possible les blocs de capacité importants protégés à l’intérieur de la structure.
- Consultez le Building Tool avant de remplacer un matériau par un autre.
- Testez la conception et modifiez les sections faibles après avoir observé les dégâts.
Considérations concernant les Shield Generators
Les Shield Generators jouent un rôle défensif particulier. Des générateurs connectés peuvent augmenter le total de points de vie disponibles, et la source indique que l’empilement peut théoriquement continuer indéfiniment, bien que la taille du bouclier soit limitée au maximum. La disposition des connexions est donc importante, mais cela signifie également que l’ajout de générateurs ne crée pas nécessairement une couverture visible illimitée.
Considérez le placement des boucliers comme une partie de l’architecture du bateau. Protégez les générateurs d’une exposition inutile, laissez suffisamment d’espace pour les connexions et évitez que l’équipement défensif ne remplace le noyau structurel de la construction.
Meilleures combinaisons d’objets pour différents types de constructions
Aucune catégorie d’objets ne convient à toutes les conceptions. Un bateau fiable combine généralement des matériaux structurels avec des supports étroits, des blocs de capacité fonctionnels et des décorations choisies. L’équilibre idéal dépend de l’objectif : voyage pratique, construction thématique, exposition de collection ou machine expérimentale.
Construisez d’abord la structure, ajoutez ensuite l’utilité, puis décorez en dernier. Cet ordre permet de déterminer plus facilement si un problème vient d’une construction fragile, d’un mauvais placement des blocs de capacité ou d’un excès de détails visuels.
Bateau de survie
- Utilisez des blocs de matériaux pour la coque principale
- Renforcez les zones exposées
- Ajoutez les blocs de capacité uniquement une fois la structure stable
Construction expérimentale rapide
- Combinez une structure légère avec des pièces utilitaires
- Testez rapidement la poussée et les déplacements
- Gardez une conception facile à modifier
Bateau d’exposition
- Donnez la priorité aux décorations et aux matériaux thématiques
- Utilisez des mâts, casques, portes et sièges pour donner une identité
- Protégez la pièce centrale visuelle avec une structure stable
Construction de collection
- Mettez en valeur les blocs rares ou inhabituels
- Séparez les objets disponibles des objets anciens
- Utilisez les Saving Slots pour conserver différentes configurations
| Style de construction | Objets principaux | Objets de soutien | Préoccupation principale |
|---|---|---|---|
| Voyage pratique | Matériaux, pentes, treillis | Propulseurs, aimants, boucliers | Survie et flexibilité des réparations |
| Machine compacte | Matériaux et tiges | Blocs de capacité | Gestion de l’espace et des connexions |
| Exposition décorative | Matériaux et décorations | Sièges, portes, mât, casque | Apparence sans sacrifier la stabilité |
| Exposition d’objets rares | Blocs spéciaux possédés | Saving Slot et décorations | Préservation des configurations précieuses |
| Plateforme de test | Matériaux simples | Capacités expérimentales choisies | Modification facile et tests reproductibles |
Choix des formes et de la structure
Les matériaux peuvent fusionner et être redimensionnés, ce qui en fait l’option la plus flexible pour les formes larges. Les pentes et les pentes d’angle permettent de créer des surfaces inclinées, tandis que les treillis et les tiges peuvent ajouter des détails structurels étroits. Les décorations doivent être placées une fois la silhouette principale terminée afin de ne pas masquer les connexions importantes.
Les blocs de capacité doivent avoir un objectif clair. Un Thruster doit être placé là où sa force peut contribuer aux déplacements, tandis qu’un Magnet est plus utile lorsque des blocs proches doivent être attirés. Les Shield Generators nécessitent une planification des connexions et de la couverture.
Sauvegarde et modification
Le Building Tool crée la base de la construction, tandis que d’autres outils peuvent modifier le résultat. La source cite le Delete Tool, le Paint Tool, le Binding Tool, le Property Tool, le Scaling Tool et la Trowel parmi les outils disponibles. Utilisez des Saving Slots distincts pour les révisions importantes afin de ne pas perdre une conception réussie pendant vos expérimentations.
Choisir le rôle de la construction
Déterminez si le projet est un bateau de survie, une machine expérimentale, une construction d’exposition ou une vitrine de collection. Cela détermine l’espace à consacrer aux matériaux, aux blocs de capacité et aux décorations.
Créer la structure
Placez d’abord les blocs de matériaux, puis utilisez des pentes, des pentes d’angle, des tiges ou des treillis pour donner forme à la conception et la renforcer.
Ajouter les objets fonctionnels
Installez les blocs de capacité uniquement lorsque la structure dispose de suffisamment d’espace et de soutien. Gardez les pièces utilitaires importantes à l’abri d’une exposition inutile.
Tester la résistance et les déplacements
Vérifiez les valeurs de résistance avec le Building Tool et observez comment la structure réagit aux obstacles, aux déplacements et aux dégâts.
Finaliser et sauvegarder
Ajoutez les décorations, modifiez les couleurs ou les propriétés, puis sauvegardez la version terminée dans un Saving Slot avant d’effectuer des changements importants.
Checklist de collection d’objets et conseils de planification
Une collection d’objets solide est plus facile à gérer lorsqu’elle est divisée par fonction et par disponibilité. Au lieu de juger chaque bloc uniquement selon sa rareté, notez s’il est structurel, décoratif, fonctionnel, lié à un événement ou désormais impossible à obtenir.
Tenez un registre séparé pour les objets que vous utilisez activement et ceux que vous préservez. Cela réduit les modifications accidentelles sur les pièces rares, liées aux événements ou impossibles à obtenir.
Objectifs de collection d’objets :
- Identifier les blocs possédés qui sont des matériaux, des tiges, des décorations ou des blocs de capacité
- Vérifier les valeurs de résistance avant de remplacer des pièces structurelles
- Séparer dans vos notes les objets disponibles, impossibles à obtenir et supprimés
- Utiliser les Saving Slots pour les versions importantes des bateaux
- Vérifier les informations concernant la Shop, les coffres, les quêtes, les événements et les codes via les canaux officiels actuels
| Question de planification | Réponse utile |
|---|---|
| Que faut-il collectionner en premier ? | Des matériaux flexibles qui soutiennent la structure principale |
| Quels objets nécessitent un suivi attentif ? | Les blocs de coffre, les objets d’événement, les objets impossibles à obtenir et les objets supprimés |
| Comment vérifier la résistance ? | Sélectionnez le bloc avec le Building Tool |
| Quand faut-il ajouter les décorations ? | Après la mise en place de la structure et de l’agencement utilitaire |
| Comment protéger les conceptions ? | Sauvegardez les versions importantes avant les modifications majeures |
Erreurs courantes à éviter
- Confondre poids et résistance : Titanium et Obsidian sont spécifiquement comparés dans la source, ce qui montre qu’un objet plus lourd n’est pas nécessairement plus résistant.
- Traiter les tiges comme des matériaux standards : Les tiges sont étroites et ne peuvent pas fusionner de la même manière que les blocs de matériaux.
- Supposer que chaque objet répertorié est disponible : Les catégories de disponibilité sont essentielles pour une planification exacte.
- Utiliser trop tôt trop de décorations : Les pièces visuelles peuvent rendre l’inspection des connexions et des points faibles plus difficile.
- Ignorer les outils de sauvegarde : Un Saving Slot offre un moyen pratique de préserver une version fonctionnelle avant de tester une modification risquée.
L’approche la plus utile consiste à construire autour d’un rôle clairement défini. Une structure de base en matériaux peut devenir un bateau durable, une vitrine thématique ou une plateforme pour expérimenter avec des blocs de capacité. Une fois l’objectif défini, il devient beaucoup plus facile d’évaluer la catégorie de l’objet, sa résistance et son statut d’obtention.
Q: À quoi servent principalement les objets de Build a Boat for Treasure ?
La plupart des objets sont des blocs ou des pièces utilisés pour construire des bateaux et d’autres structures avec le Building Tool. Ils peuvent également être sauvegardés dans un Saving Slot ou modifiés avec des outils supplémentaires.
Q: Quelle est la différence entre les matériaux, les tiges et les décorations ?
Les matériaux peuvent fusionner pour former des blocs plus grands et fonctionner avec le Scaling Tool. Les tiges sont des versions étroites qui ne peuvent pas fusionner de la même manière. Les décorations servent principalement à ajouter des détails visuels.
Q: Comment fonctionne la résistance des blocs ?
La résistance représente les points de vie et détermine la quantité de dégâts qu’un bloc peut subir avant d’être détruit. Le Building Tool peut afficher la résistance d’un bloc.
Q: Tous les blocs du wiki sont-ils actuellement disponibles ?
Non. Les objets peuvent être disponibles, impossibles à obtenir ou supprimés. Les objets impossibles à obtenir peuvent rester dans les inventaires existants, tandis que les objets supprimés ne sont plus accessibles par des moyens légitimes.