Portail de Build a Boat for Treasure : guide d'installation et conseils - Objets

Portail de Build a Boat for Treasure : guide d'installation et conseils

Découvrez le fonctionnement du portail de Build a Boat for Treasure, notamment la liaison, l'obtention des portails, le transfert de vitesse, les utilisations et les conseils de dépannage.

2026-09-25
Équipe Wiki de Build a Boat for Treasure
Guide rapide
  • Le portail de Build a Boat for Treasure bloque la téléportation des joueurs et des objets non ancrés entre des portails de couleurs correspondantes.
  • Liez les portails en les peignant de la même couleur à l'aide du Paint Tool.
  • L'ordre des portails détermine la destination lorsque plus de deux portails partagent une même couleur.
  • Le transfert de vitesse permet aux joueurs de conserver leur vitesse de déplacement en traversant le portail.
  • Les meilleures utilisations comprennent les constructions futuristes, les systèmes de farm d'or AFK et les réseaux de transport contrôlés.

Principes de base des portails de Build a Boat for Treasure

Le portail est un bloc de capacité conçu pour téléporter les joueurs et les blocs non ancrés d'un portail lié à un autre. Il est particulièrement utile lorsqu'un bateau nécessite un transport compact, un accès à distance ou un itinéraire de déplacement contrôlé.

Les portails sont des blocs résistants possédant 10 points de vie, soit la même durabilité que celle indiquée pour la Mystery Box, ce qui les place au-dessus des blocs de matériaux ordinaires. Ils peuvent également être ancrés ou désancrés à l'aide du Building Tool, selon la configuration de la construction.

Pour consulter une page de référence décrivant les mécaniques documentées du bloc, voir l'entrée Portal du Wiki de Build a Boat for Treasure.

PropriétéDétail du portail
Type de blocBloc de capacité
Durabilité10 points de vie
Fonction principaleTéléporte les joueurs et les blocs non ancrés
Méthode de liaisonCouleurs correspondantes grâce au Paint Tool
Effet sur les déplacementsConserve la vitesse à travers le portail
Interaction avec l'équipeLes membres d'une équipe peuvent lier les portails en faisant correspondre leurs couleurs

Transport

Déplacez les joueurs et les blocs non ancrés entre deux emplacements sans construire un long itinéraire physique.

Automatisation

Utilisez les portails dans des conceptions de systèmes de farm d'or AFK et des systèmes de déplacement répétitifs.

Construction

Ajoutez un effet de voyage futuriste aux bases, bateaux, arènes et constructions fermées.

Conseil de placement

Laissez suffisamment d'espace autour des deux entrées pour que les joueurs et les blocs non ancrés puissent y entrer correctement. Un portail placé dans un espace exigu peut compliquer les tests et le dépannage.

Comment lier et utiliser les portails

La configuration de base nécessite deux portails, un Paint Tool et un passage dégagé vers chaque entrée. Les couleurs correspondantes créent la connexion, tandis que l'ordre de placement contrôle la destination lorsque plusieurs portails partagent cette couleur.

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Placez le premier portail

Positionnez le premier portail au point de départ de l'itinéraire. Décidez s'il doit rester ancré ou se déplacer avec le reste de la construction.

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Placez le portail de destination

Construisez le deuxième portail à l'endroit où les joueurs ou les objets doivent arriver. Gardez la zone d'entrée dégagée et facile à tester.

3

Peignez les deux portails

Utilisez le Paint Tool pour donner la même couleur aux deux portails. Des couleurs identiques sont la condition essentielle pour créer un itinéraire lié.

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Testez l'itinéraire

Traversez le premier portail à pied ou envoyez-y un objet non ancré. Vérifiez qu'il arrive à la destination prévue et que son déplacement reste contrôlé.

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Ajustez la construction

Repositionnez, repeignez ou supprimez les portails si la destination est incorrecte. Effectuez un nouveau test après chaque modification importante.

Étape de configurationAction requiseVérification avant de continuer
Point de départPlacer le premier portailL'entrée est accessible
DestinationPlacer le deuxième portailLa zone d'arrivée est dégagée
Liaison des couleursPeindre les deux portails de manière identiqueLes couleurs correspondent visiblement
Test fonctionnelFaire passer un joueur ou un objetLa destination est correcte
Ajustement finalModifier le placement ou l'ordreL'itinéraire fonctionne avec la construction prévue

Lorsque plusieurs portails partagent une même couleur, le portail placé en premier et celui placé en deuxième forment la première connexion. Les portails placés plus tard envoient généralement les objets vers le premier portail. Si le premier portail est supprimé ou repeint, le portail suivant dans l'ordre de placement prend sa place.

L'ordre est important

Ne peignez pas plusieurs portails de la même couleur sans vérifier leur ordre. Une correspondance correcte des couleurs peut tout de même produire une destination inattendue lorsque plus de deux portails sont liés.

Propriétés, possession et sécurité des portails

Le portail prend en charge plusieurs réglages du Property Tool. La collision, les ombres et la transparence peuvent modifier la manière dont le bloc s'intègre à un bateau, tandis que son comportement d'ancrage suit le réglage d'ancrage du Building Tool.

Au sein d'une équipe, les portails peuvent fonctionner entre plusieurs membres lorsque leurs couleurs correspondent. Ils sont ainsi utiles pour les bases partagées et les réseaux de transport coopératifs, mais chaque joueur devrait se mettre d'accord sur l'ordre des destinations avant de modifier un itinéraire.

PropriétéOptions ou valeurEffet pratique
AncrageDéterminé par le Building ToolContrôle si le portail est fixe
CollisionActivéeAffecte l'interaction physique avec le bloc
Projection d'ombreActivéeContrôle l'ombre du portail
Transparence0–100 %Modifie la visibilité visuelle
CouleurCouleurs du Paint ToolDétermine les connexions des portails

Équipes partagées

Des couleurs correspondantes peuvent relier des portails appartenant à différents membres d'une équipe, permettant de créer un réseau de transport coordonné.

Zones verrouillées

Un portail peut aider à contourner des portes verrouillées lorsqu'il est placé dans le bateau d'un autre joueur, selon la construction et les conditions d'accès.

Pièges pour joueurs

Plusieurs portails peuvent créer un itinéraire fermé ou une configuration semblable à une prison. Utilisez cette possibilité avec prudence dans les espaces partagés ou publics.

Les itinéraires de portails doivent être conçus en tenant compte du contrôle des joueurs. Évitez de placer une sortie au-dessus de dangers, à l'intérieur d'un mur fermé ou directement à côté de mécanismes mobiles, sauf si cela est intentionnel. Comme la vitesse est conservée, une entrée à grande vitesse peut créer une arrivée tout aussi rapide.

Sécurité de la construction

N'utilisez des placements de portails transparents ou dissimulés qu'après avoir testé l'emplacement de sortie. Une entrée discrète est utile, mais une destination dangereuse peut perturber toute la conception du bateau.

Obtenir des portails et résoudre les problèmes

Les méthodes d'obtention documentées comprennent le Medium Treasure #4, un code de récupération fourni avec un jouet et des packs de la boutique. Certaines anciennes méthodes liées aux coffres et aux codes sont indiquées comme expirées ; leur disponibilité peut donc dépendre de l'état actuel de l'expérience et de sa boutique.

Méthode d'obtentionQuantité documentéeNote sur la disponibilité
Medium Treasure #4Quatre portailsRépertorié comme récompense de trésor obtenable
Code de récupération d'un jouetQuatre portailsNécessite le code fourni avec un jouet associé
Pack de la boutiqueHuit portailsRépertorié au prix de 250 Robux
Anciennes méthodes des coffresDouze portails au totalLes anciennes méthodes peuvent ne plus être disponibles
Codes expirésHuit portails au totalNe partez pas du principe que les codes expirés fonctionnent encore

Checklist de configuration des portails :

  • Placer deux portails avec des entrées dégagées
  • Peindre les deux portails de la même couleur
  • Tester les déplacements des joueurs et des blocs non ancrés
  • Vérifier l'ordre des destinations lors de l'utilisation de trois portails ou plus
  • Repeindre les portails si un itinéraire Thin Ice cesse de fonctionner

Certains problèmes sont circonstanciels plutôt que liés à des défaillances permanentes. Les portails peuvent parfois gêner les virages lors de l'utilisation d'un Pilot Seat. Ils peuvent également ne pas fonctionner correctement pendant la quête Thin Ice ; les repeindre constitue une première étape pratique de dépannage.

ProblèmePremière réactionVérification supplémentaire
Destination incorrecteVérifier l'ordre de placement des portailsSupprimer ou repeindre le premier portail
Échec de Thin IceRepeindre les portailsTester à nouveau l'itinéraire
Problème de virage avec le Pilot SeatRetirer ou repositionner les portails prochesTester avec une configuration plus simple
L'objet ne se déplace pasVérifier qu'il est non ancréVérifier que l'entrée n'est pas obstruée
Le joueur arrive dans une zone dangereuseDéplacer le portail de sortieAjouter de l'espace autour de la zone d'arrivée
Ordre de dépannage

Commencez par vérifier la couleur, l'ordre de placement et la dégagement des entrées avant de reconstruire tout le bateau. Ces vérifications répondent aux problèmes de configuration des portails les plus courants.

FAQ sur les portails et conseils pratiques

Utilisez les réponses suivantes comme référence rapide pour planifier un itinéraire de portails, construire un système de farm ou corriger la configuration d'une équipe partagée.

Q: Que fait le portail de Build a Boat for Treasure ?

Il téléporte les joueurs et les blocs non ancrés d'un portail vers un autre portail possédant une couleur correspondante.

Q: Comment lier deux portails ?

Placez les deux portails, puis utilisez le Paint Tool pour leur donner la même couleur. Testez l'itinéraire après les avoir peints.

Q: Que se passe-t-il lorsque plus de deux portails ont la même couleur ?

L'ordre de placement des portails contrôle les destinations. Le premier portail se connecte au deuxième, tandis que les portails placés plus tard envoient généralement les objets vers le premier portail.

Q: Les portails conservent-ils la vitesse de déplacement ?

Oui. Un joueur entrant à grande vitesse peut ressortir à cette même vitesse ; la destination doit donc disposer de suffisamment d'espace pour une arrivée sûre.

Une conception efficace de portails commence par un itinéraire simple composé de deux portails. Une fois celui-ci fonctionnel, développez-le prudemment avec des couleurs et des destinations supplémentaires. Des couleurs distinctes peuvent aider à organiser les entrées, les sorties, les itinéraires de stockage et les mécanismes de farm sans faire de chaque portail un élément d'un seul grand groupe de connexions.

Pour les constructions avancées, n'oubliez pas que les animations des portails sont unifiées sur l'ensemble du serveur et que les effets visuels peuvent changer dans certaines situations, comme les transformations Gold ou les interactions avec Thin Ice. Considérez ces effets comme des changements visuels, sauf si l'itinéraire lui-même cesse de fonctionner.

Recommandation finale

Construisez et testez un itinéraire à la fois. Des entrées dégagées, un ordre de portails réfléchi et des couleurs correspondantes sont plus importants que l'utilisation d'un grand nombre de portails.