- Os blocos de Build a Boat for Treasure formam a base de barcos, máquinas e construções criativas.
- Os materiais podem se unir e ser redimensionados, tornando-se úteis para cascos, estruturas, cunhas e formas personalizadas.
- As decorações melhoram a aparência, enquanto os blocos de habilidade adicionam funções como propulsão ou atração.
- A resistência mede quanto dano um bloco pode suportar antes de ser destruído.
- A raridade e disponibilidade dependem de lojas, baús, missões, códigos, eventos ou lançamentos anteriores.
Blocos de Build a Boat for Treasure: categorias principais
Os blocos de Build a Boat for Treasure são os principais itens de construção usados com a Building Tool. Os jogadores usam esses blocos para criar barcos, veículos, abrigos, máquinas e outras estruturas. Os projetos concluídos podem ser editados com ferramentas adicionais ou armazenados em um Saving Slot.
O sistema de blocos separa as peças práticas de construção das partes visuais e dos componentes com efeitos especiais. Entender essas funções facilita o planejamento de uma construção antes de gastar materiais ou testá-la pelas fases.
A seção de itens divide a coleção em categorias amplas do jogo e categorias mais específicas da wiki.
| Categoria | Finalidade principal | Exemplos |
|---|---|---|
| Materiais | Construir superfícies, estruturas e formas | Wood Block, Metal Block, Glass Block |
| Hastes | Adicionar peças estruturais estreitas | Wood Rod, Stone Rod, Titanium Rod |
| Decorações | Melhorar a aparência ou o tema | Mast, Helm, Door, Seat |
| Blocos de habilidade | Adicionar funções especiais | Thruster, Magnet, Turret |
| Itens de evento | Fornecer peças limitadas ou baseadas em eventos | Presents, Eggs |
Materiais
Os materiais são as peças estruturais básicas. Muitos podem se unir para formar blocos maiores e funcionar com a Scaling Tool para criar formas personalizadas.
Decorações
As decorações são voltadas para a aparência e a temática. Mastros, lemes, baús, portas e muitos assentos pertencem a esse tipo de bloco.
Blocos de habilidade
Os blocos de habilidade fornecem efeitos práticos. Thrusters criam força para a frente, enquanto magnets atraem blocos próximos.
Comece com uma estrutura baseada em materiais e adicione decorações e blocos de habilidade depois que a estrutura conseguir sobreviver a testes básicos.
Materiais, hastes e formas de construção
Os materiais são a opção mais flexível para a construção. A lista de origem inclui opções comuns como blocos de Grass, Glass, Ice, Rusted, Titanium, Marble, Brick, Gold, Bouncy, Obsidian, Stone, Plastic, Wood, Metal, Concrete, Coal, Neon, Sand, Toy e Smooth Wood.
Os blocos de material podem se unir para formar peças maiores. Isso os torna úteis para cascos largos, paredes reforçadas, plataformas e carcaças protetoras compactas. A Scaling Tool pode alterar ainda mais suas dimensões e ajudar a criar formas difíceis de construir com peças individuais.
As hastes são versões mais estreitas dos blocos de material. Elas usam um formato de tamanho 0.5 x 1.5 x 0.5, mas não podem se unir da mesma forma que os materiais comuns. Use-as em trilhos, reforços, acabamentos, suportes estreitos e estruturas decorativas.
| Necessidade de construção | Família de blocos recomendada | Por que funciona |
|---|---|---|
| Casco largo | Wood, Concrete, Metal | Fornece superfícies amplas para um barco básico |
| Seção transparente | Glass | Favorece a visibilidade e projetos temáticos |
| Suporte estreito | Rods | Adiciona trilhos, reforços e detalhes compactos |
| Superfície inclinada | Wedge, Corner Wedge | Cria inclinações e armaduras moldadas |
| Estrutura aberta | Truss | Adiciona estrutura sem preencher todos os espaços |
| Silhueta personalizada | Materiais com a Scaling Tool | Permite dimensões ajustáveis |
Escolha um material de base
Selecione um material que corresponda à finalidade da construção. Wood é um ponto de partida simples, enquanto materiais mais pesados ou especializados podem dar suporte a projetos diferentes.
Crie a estrutura principal
Coloque um piso estável, uma seção frontal e suportes laterais. Mantenha a primeira versão compacta para identificar facilmente os pontos fracos.
Modele a estrutura
Use wedges, corner wedges, trusses, rods ou a Scaling Tool para aprimorar o perfil e fechar espaços expostos.
Teste antes de decorar
Faça a estrutura passar por uma seção curta e observe quais peças quebram primeiro. Reforce essas áreas antes de adicionar detalhes visuais.
O peso de um bloco nem sempre corresponde à sua resistência. Um Titanium Block mais pesado pode ter menos resistência que um Obsidian Block, portanto teste tanto a construção quanto a durabilidade.
Resistência, pontos de vida e durabilidade dos blocos
Cada bloco possui um valor de resistência, também descrito como pontos de vida. A resistência determina quantas vezes um bloco pode suportar danos causados por obstáculos antes de ser destruído. A Building Tool exibe esse valor, permitindo que os jogadores comparem as peças durante a construção.
A fonte identifica o Wood Block como o material mais fraco, com 1 ponto de resistência, e a Huge Wheel como o bloco listado mais resistente, com 40. Esses valores são úteis para planejar áreas expostas, mas um barco bem-sucedido também depende da disposição, do movimento e do quanto da construção está protegido.
Os Shield Generators funcionam de forma diferente dos blocos comuns. Cada gerador tem 20 pontos de vida, e geradores conectados podem aumentar a proteção total disponível. O tamanho do escudo tem um limite, embora teoricamente seja possível empilhar geradores além desse ponto.
| Tema da resistência | Detalhe principal | Implicação para a construção |
|---|---|---|
| Blocos comuns | A resistência é exibida na Building Tool | Compare as peças expostas antes de finalizar |
| Exemplo de material fraco | Wood Block tem 1 ponto de resistência | Use-o em construções leves ou áreas protegidas |
| Exemplo listado de material forte | Huge Wheel tem 40 pontos de resistência | Útil quando o projeto consegue sustentar seu formato |
| Shield Generator | Cada um tem 20 pontos de vida | Geradores conectados podem fornecer proteção em camadas |
| Comparação de peso | Peso e resistência podem ser diferentes | Não avalie a durabilidade apenas pela aparência |
Uma disposição prática para a durabilidade geralmente possui três camadas:
- Estrutura central: As peças que mantêm o projeto unido.
- Carcaça protetora: Blocos colocados onde os obstáculos provavelmente entrarão em contato.
- Camada funcional: Thrusters, magnets, seats ou outras peças que precisam permanecer acessíveis.
Os blocos protetores não devem deixar o barco tão grande ou pesado a ponto de dificultar a direção. Uma estrutura menor e reforçada pode ser mais fácil de controlar do que um projeto largo com muitas partes desprotegidas.
Use a Building Tool para verificar diretamente a resistência. Trate o tamanho visual, o peso do material e a raridade como propriedades separadas, em vez de presumir que uma determina a outra.
Raridade, disponibilidade e formas de obter itens
Os blocos podem entrar na coleção por vários meios. As principais fontes são a Shop e os baús, enquanto missões, códigos e eventos podem oferecer formas adicionais de obter itens específicos. A disponibilidade pode mudar quando um evento termina ou um método de obtenção é removido.
A coleção também inclui rótulos especiais de disponibilidade. Event Items podem ser peças por tempo limitado ou recipientes que revelam um bloco. Eggs estão associados a eventos de Páscoa. Unobtainable Items podiam ser obtidos no passado, mas não têm mais um método ativo de obtenção, enquanto Removed Items não estão mais acessíveis por meios legítimos.
| Status de disponibilidade | Significado | Exemplo ou tipo de fonte |
|---|---|---|
| Disponível | Pode ser obtido atualmente por um método ativo | Itens da Shop ou de baús |
| Event Item | Está ligado a um evento limitado ou item revelador | Presents ou Eggs |
| Unobtainable | Não possui método atual, mas o item continua no jogo | Star |
| Removed | Não está mais acessível por meios legítimos | Presentes abertos ou ovos chocados |
| Raridade exclusiva de baú | Depende do tipo de baú e da chance | Legendary Chest Block |
Em junho de 2026, a wiki referenciada registrava 200 blocos introduzidos e obtidos em algum momento. Esse total inclui itens atualmente obtíveis, inalcançáveis e removidos. Sem os blocos removidos, a fonte lista até 164 tipos que podem permanecer permanentemente no jogo.
A raridade dos baús não é distribuída de maneira uniforme. Concrete é descrito como um dos materiais mais fáceis de obter em baús, enquanto Stone é muito menos comum e aparece em pequenas quantidades no Common Chest. Chest Blocks estão entre os itens mais raros, com um Legendary Chest Block listado com chance de 1/1000 em um Legendary Chest.
Checklist de coleção de blocos:
- Verifique a Shop e sua rotação diária em busca de materiais disponíveis
- Abra os baús apropriados ao procurar blocos obtidos em baús
- Confira as missões e os eventos ativos em busca de itens especiais
- Separe itens inalcançáveis de itens completamente removidos
- Registre os blocos raros antes de alterar ou substituir um projeto salvo
Mantenha blocos raros e relacionados a eventos em um projeto salvo ou em um plano de inventário organizado. Os rótulos de disponibilidade ajudam a evitar confusão entre itens inalcançáveis e removidos.
Dicas práticas de construção e FAQ
Uma rotina de construção eficiente começa com uma finalidade clara. Decida se a estrutura deve atravessar fases, exibir decorações, apoiar um projeto semelhante a um veículo ou demonstrar uma habilidade especial. Essa decisão determina quais famílias de blocos devem ter prioridade.
Use materiais para o formato, hastes e wedges para o acabamento, decorações para o tema e blocos de habilidade somente depois que a disposição central estiver estável. Essa ordem reduz o retrabalho e evita que funções importantes fiquem escondidas dentro da estrutura.
| Objetivo | Abordagem eficiente | Erro comum |
|---|---|---|
| Sobreviver às fases | Reforce a parte frontal e a estrutura central | Decorar antes de testar |
| Criar uma construção de exibição | Use primeiro os materiais e depois as decorações | Tratar peças decorativas como armadura |
| Adicionar movimento | Coloque os thrusters depois que a estrutura estiver estável | Esconder ou alinhar incorretamente os blocos funcionais |
| Proteger um sistema | Use os shield generators conectados com cuidado | Presumir que o tamanho do escudo é ilimitado |
| Coletar peças raras | Registre a fonte e o status de disponibilidade | Confundir itens inalcançáveis com removidos |
Salve uma estrutura básica de teste antes de experimentar. Isso fornece um ponto de partida confiável quando um novo bloco, formato ou habilidade altera o projeto.
Q: Para que servem os blocos de Build a Boat for Treasure?
Eles são usados com a Building Tool para construir barcos e outras estruturas. Os materiais criam o formato principal, as decorações adicionam detalhes visuais e os blocos de habilidade fornecem funções especiais.
Q: É possível redimensionar blocos de material?
Muitos blocos de material podem se unir para formar peças maiores e funcionar com a Scaling Tool. As rods são versões mais estreitas dos materiais, mas não podem se unir da mesma maneira.
Q: O bloco mais pesado é sempre o mais resistente?
Não. O peso não corresponde necessariamente à resistência. Os exemplos mencionados mostram que o Titanium Block é mais pesado que o Obsidian Block, mas tem menor resistência.
Q: Qual é a diferença entre blocos inalcançáveis e removidos?
Os blocos inalcançáveis não têm mais um método ativo de obtenção, mas ainda podem existir no jogo. Os blocos removidos não estão mais acessíveis por meios legítimos.