- As missões de Build a Boat for Treasure recompensam os jogadores com blocos, Gold ou ambos.
- As restrições das missões podem limitar peças voadoras, a altura da construção ou outras opções de construção.
- Cloud exige um design baixo e oferece Gold e Balloon Blocks.
- Dragon não possui restrições especiais listadas e oferece Gold e Cannons.
- Os líderes da equipe iniciam ou cancelam missões, e apenas uma missão pode estar ativa por vez.
Visão geral das missões de Build a Boat for Treasure
As missões de Build a Boat for Treasure são atividades de desafio que pedem aos jogadores que construam engenhocas especializadas e alcancem um objetivo determinado. O objetivo pode envolver chegar ao Treasure ou viajar até outro destino, enquanto a missão ativa aplica regras adicionais de construção. Concluir uma missão pode conceder blocos, Gold ou ambos.
As missões são gerenciadas pelo menu de missões. Uma missão listada pode terminar por conclusão, cancelamento, falha ou morte. O líder da equipe controla a missão antes do lançamento e pode cancelar uma missão ativa usando a opção End Quest. Como apenas uma missão pode estar ativa por vez, é útil confirmar as regras antes de começar uma construção.
Objetivo do desafio
Construa uma engenhoca que alcance o destino necessário seguindo a descrição da missão.
Restrições de construção
Algumas missões restringem peças voadoras, a altura da construção, acessórios do avatar ou outras mecânicas.
Recompensas da missão
Tentativas bem-sucedidas podem conceder Gold, blocos de construção ou ambos, dependendo da missão.
| Recurso do sistema de missões | Significado prático |
|---|---|
| Uma missão ativa | Conclua, cancele, falhe ou morra antes de iniciar outra missão listada |
| Controle do líder da equipe | O líder inicia uma missão e usa End Quest para cancelá-la |
| Descrição da missão | Verifique a descrição para conhecer as restrições e os objetivos específicos |
| Tentativas repetidas | Repetir uma missão listada normalmente não concede os materiais novamente |
| Disponibilidade limitada | Algumas missões, como Invasion, estão vinculadas a períodos de eventos especiais |
A estrutura atual de missões inclui missões listadas permanentemente, atividades por tempo limitado, missões não listadas e missões de eventos removidas. A página de referência identifica Cloud e Dragon como missões listadas, enquanto Invasion é descrita como uma atividade de Natal. Exemplos de missões não listadas incluem Plushie 1 e Plushie 2.
Abra a descrição da missão antes de construir. Trate suas restrições como o briefing do design, não como algo secundário.
Para consultar uma lista de categorias e regras de missões, visite a seção de missões.
Restrições das missões e planejamento do barco
A parte mais importante da preparação para uma missão é identificar quais ferramentas de construção são permitidas. A restrição mais comum é a proibição de peças voadoras. Isso impede o uso de itens como o Jet Turbine e suas variantes, portanto um design que normalmente evita obstáculos voando pode não ser válido.
Algumas regras antigas de missões também proibiam prender blocos diretamente ao avatar do jogador. Em versões anteriores do jogo, os blocos ainda podiam ser presos a um HumanoidRootPart, incluindo o glitch de fixação de fogos de artifício. Como as restrições podem ser específicas de cada missão, os jogadores devem seguir a descrição atual da missão em vez de presumir que uma técnica funcionará em qualquer situação.
| Tipo de restrição | Impacto no design | Resposta na preparação |
|---|---|---|
| Sem peças voadoras | Remove soluções baseadas no Jet Turbine | Use um casco aterrado, proteção e propulsão confiável |
| Limite de altura | Impede construções altas acima do limite indicado | Mantenha a cabine, os suportes e as decorações compactos |
| Regras de fixação ao avatar | Podem impedir alguns designs vestíveis ou ligados ao personagem | Teste a construção sem depender de peças presas ao avatar |
| Regra específica da missão | Pode mudar a abordagem normal de construção | Leia a descrição da missão antes do lançamento |
| Falha ou morte | Encerra a tentativa ativa | Adicione proteção e evite peças experimentais desnecessárias |
Um barco forte para missões não precisa ser complicado. Ele precisa ser válido de acordo com as regras ativas, estável durante o movimento e fácil de reparar ou reconstruir. Construções compactas geralmente são mais fáceis de inspecionar e ajustar do que barcos grandes e decorativos.
Leia a descrição da missão
Identifique o destino, a recompensa e todas as restrições listadas. Preste atenção especial às regras sobre peças voadoras, altura ou acessórios do avatar.
Escolha um design-base válido
Comece com um casco compacto e adicione apenas peças que claramente estejam de acordo com a missão. Evite construir em torno de uma mecânica que a missão possa proibir.
Adicione proteção antes da decoração
Coloque as peças que mantêm a embarcação unida e protegem o jogador antes de adicionar blocos cosméticos ou altura desnecessária.
Revise a construção na área de lançamento
Verifique a estrutura de vários ângulos, confirme sua altura e remova componentes questionáveis antes que o líder da equipe faça o lançamento.
Registre o que deu errado
Se a tentativa terminar em falha ou morte, altere um problema importante do design por vez para que a próxima tentativa tenha um propósito claro.
Não presuma que um design é válido só porque funcionou fora de uma missão. Peças voadoras e construções ligadas ao avatar podem mudar a adequação de uma construção.
Estratégia para a missão Cloud
A missão Cloud é definida por duas regras principais: peças voadoras não são permitidas, e a construção não pode ultrapassar 100 studs de altura. Suas recompensas listadas são 100 Gold e 25 Balloon Blocks. Esses requisitos favorecem um design controlado e baixo, em vez de uma engenhoca alta ou aérea.
A regra de altura deve influenciar todo o layout. Mantenha o casco principal próximo ao nível de lançamento, evite torres desnecessárias e deixe espaço visual suficiente para avaliar a construção antes de começar. Uma silhueta compacta também facilita confirmar que nenhum componente voador foi adicionado por engano.
| Elemento da missão Cloud | Detalhe conhecido |
|---|---|
| Peças voadoras | Não permitidas |
| Altura máxima da construção | 100 studs |
| Recompensa em Gold | 100 Gold |
| Recompensa em blocos | 25 Balloon Blocks |
| Design recomendado | Compacto, aterrado e fácil de inspecionar |
Casco baixo
Construa o corpo principal horizontalmente em vez de verticalmente. Isso facilita o controle da restrição de altura.
Movimento aterrado
Use um design que não dependa de peças voadoras. Mantenha o plano de movimento simples e previsível.
Inspeção clara
Deixe a estrutura compreensível para que a equipe possa identificar altura excessiva ou componentes questionáveis antes do lançamento.
Uma rotina prática de preparação para Cloud é construir primeiro a menor versão útil. Faça o lançamento somente depois de confirmar que a estrutura principal atende à regra de altura. Se o barco sobreviver de forma confiável, adicione melhorias em pequenos incrementos, em vez de reconstruí-lo como um design muito mais alto.
Cloud também é uma missão útil para aprender como as restrições afetam a construção. Sua recompensa inclui Balloon Blocks, mas o caminho até essa recompensa começa pelo cumprimento das regras. Um barco visualmente impressionante é menos valioso do que um barco válido capaz de concluir o objetivo.
Para Cloud, priorize o cumprimento das regras e a estabilidade em vez do tamanho. Um design compacto é mais fácil de medir, testar e revisar.
Missão Dragon e planejamento de recompensas
A missão Dragon oferece 600 Gold e 25 Cannons como recompensas. Diferentemente de Cloud, o resumo disponível da missão não lista restrições especiais para Dragon. Isso a torna um desafio de construção mais aberto, embora o objetivo normal da missão e qualquer descrição atual ainda devam ser verificados antes do lançamento.
A recompensa maior em Gold torna Dragon atraente quando a equipe está preparada para realizar um objetivo mais exigente. Os Cannons também são um bom motivo para concluir a missão mesmo quando Gold não é o único objetivo. Construa priorizando a confiabilidade e, depois, considere como a recompensa pode apoiar futuros projetos de construção.
| Elemento da missão Dragon | Detalhe conhecido |
|---|---|
| Restrições especiais no resumo | Nenhuma listada |
| Recompensa em Gold | 600 Gold |
| Recompensa em blocos | 25 Cannons |
| Melhor preparação | Verifique a descrição atual e construa para uma viagem confiável |
| Principal objetivo do planejamento | Concluir o objetivo sem riscos desnecessários |
O perfil aberto de restrições de Dragon não significa que todos os designs sejam igualmente práticos. Construções grandes ainda podem ser mais difíceis de controlar, inspecionar ou reparar. Use a liberdade extra para melhorar a sobrevivência e o controle, em vez de adicionar complexidade sem uma finalidade.
Objetivo da recompensa
Escolha Dragon quando a equipe valorizar suas recompensas listadas de Gold e Cannons.
Construção flexível
Use a ausência de restrições especiais listadas para adaptar o barco ao objetivo.
Conclusão confiável
Mantenha o layout compreensível e evite recursos experimentais que possam comprometer a tentativa.
Coordenação da equipe
Combine o design e o momento do lançamento antes que o líder ative a missão.
Uma divisão útil de tarefas é designar um jogador para o casco, outro para a proteção e outro para a verificação final das regras. Isso reduz o trabalho duplicado e dá ao líder uma confirmação clara antes do lançamento.
O resumo não lista restrições especiais para Dragon, mas a descrição da missão ativa continua sendo o melhor lugar para confirmar o objetivo e as regras atuais.
Fluxo das missões, recompensas e checklist de progresso
As recompensas das missões devem ser tratadas como parte de um plano de construção de longo prazo. Cloud fornece Gold e Balloon Blocks, enquanto Dragon fornece mais Gold e Cannons. Como repetir uma missão listada normalmente não concede os materiais novamente, os jogadores não devem presumir que repetir a mesma missão concluída produzirá continuamente outra recompensa em blocos.
As tentativas de missão podem terminar de várias maneiras, portanto a preparação é tão importante quanto a recompensa. Uma equipe pode concluir o objetivo, cancelar a missão, falhar ou morrer. Apenas o líder da equipe pode iniciar ou cancelar uma missão listada, o que torna a comunicação antes do lançamento especialmente importante.
| Etapa | Ação da equipe | Resultado |
|---|---|---|
| Selecionar | Abra o menu de missões e escolha uma atividade disponível | A equipe identifica o objetivo ativo |
| Preparar | Construa dentro das regras listadas | O barco está pronto para inspeção |
| Lançar | O líder da equipe inicia a missão antes do lançamento | A missão ativa começa |
| Tentar | Viaje em direção ao objetivo necessário | A equipe trabalha para concluir a missão |
| Encerrar | Conclua, cancele, falhe ou morra | A tentativa da missão termina |
Checklist de preparação da missão:
- Leia o objetivo e as restrições da missão
- Confirme que o barco não usa peças voadoras proibidas
- Verifique se as construções de Cloud permanecem abaixo de 100 studs
- Designe o líder da equipe para iniciar ou cancelar a missão
- Revise a recompensa antes de planejar novas tentativas
O checklist é especialmente útil quando vários jogadores estão contribuindo com blocos. Uma inspeção final pode impedir que um simples erro de restrição encerre uma tentativa que, de outra forma, seria bem-sucedida.
Planeje com base na recompensa de que você realmente precisa. Cloud ajuda na coleta de Balloon Blocks, enquanto Dragon oferece uma recompensa maior em Gold e Cannons.
Q: O que são as missões de Build a Boat for Treasure?
São atividades de desafio que exigem que os jogadores construam engenhocas especializadas e alcancem um objetivo seguindo restrições específicas da missão. As recompensas podem incluir blocos, Gold ou ambos.
Q: É possível repetir uma missão listada para obter os mesmos materiais?
Normalmente, repetir uma missão listada não concede os materiais novamente, a menos que a descrição da missão diga especificamente o contrário, como pode acontecer com algumas atividades limitadas de eventos.
Q: Quais recompensas a missão Cloud oferece?
As recompensas listadas de Cloud são 100 Gold e 25 Balloon Blocks. Cloud também proíbe peças voadoras e limita a construção a 100 studs de altura.
Q: Quais recompensas a missão Dragon oferece?
As recompensas listadas de Dragon são 600 Gold e 25 Cannons. Nenhuma restrição especial aparece no resumo disponível da missão, mas os jogadores ainda devem verificar a descrição ativa.