Build a Boat for Treasure OVNI: Tutorial de Construção para Celular - Veículos

Build a Boat for Treasure OVNI: Tutorial de Construção para Celular

Construa um OVNI funcional em Build a Boat for Treasure: lista de peças, configuração de vinculação, voo com balões e etapas do raio trator neste guia otimizado para celular.

2026-09-29
Equipe da Wiki de Build a Boat for Treasure
Guia Rápido
  • O OVNI do Build a Boat for Treasure permite voar, dirigir e abduzir jogadores com um raio trator.
  • Ferramentas principais: Binding Tool, Property Tool e Scale Tool para capacidade total de voo.
  • A quantidade de balões importa: dois grandes balões empilhados (subir/descer) mais quatro balões laterais redimensionados com altura de 1,28.
  • Layout de três interruptores: controles do pistão do raio, subida e descida vinculados separadamente.
  • Amigável para celular: sem fiação complicada, apenas interruptores, assentos e balões.

Visão Geral da Construção do OVNI: O Que Você Precisa

O OVNI do Build a Boat for Treasure é uma das construções avançadas mais divertidas que você pode fazer no jogo. Ele dirige como um barco, flutua com balões, voa a qualquer altura e conta com um raio trator funcional que ergue outros jogadores para dentro da sua cabine. Melhor de tudo, o design é deliberadamente amigável para celular — não é necessário clicar com precisão nem montar circuitos complexos.

Destaques do Vídeo:

  • Passo a passo completo de um OVNI amigável para celular com raio de abdução funcional
  • Mostra os tamanhos exatos dos balões (altura 1,28) necessários para um voo estável
  • Demonstra o sistema de controle de três interruptores para subir e descer
  • Inclui um teste de corrida de OVNI no final

A construção se divide em dois níveis de complexidade:

Nível de ConstruçãoFerramentas NecessáriasCapacidades
OVNI BásicoBinding Tool, Property ToolDirigir, raio trator, pegar jogadores
OVNI VoadorAs anteriores + Scale ToolVoo com altitude ilimitada, pairar em qualquer lugar
Antes de Começar

Se você não tem a Scale Tool, ainda pode construir o corpo funcional do OVNI com raio trator e direção. Você só precisa da Scale Tool para o sistema de voo com balões — pule a seção dos balões superiores e vá direto para a vinculação.

Lista de Peças e Materiais

Reúna tudo antes de começar para não ficar alternando entre menus no meio da construção.

MaterialFinalidadeObservações de Quantidade
Blocos de titânioEstrutura principal do disco e baseCerca de 20+ blocos
VidroAnel da cúpula da cabine e tubo do raio2 anéis + 4 blocos
PlásticoPlataforma do raio e camada de suporteVários blocos
Assento de Carro (Car Seat)Assento do piloto (direção)1
Assento (Seat)Assento de captação do raio trator1
PistãoMecanismo de subir/descer o raio1
BalõesSistema de voo2 grandes + 4 redimensionados
InterruptoresControles3
Motor de Barco (Boat Motor)Propulsão para frente1

Binding Tool

  • Vincula balões aos interruptores
  • Vincula motor e pistão Necessária para qualquer OVNI funcional

Property Tool

  • Ativa/desativa colisão Ajusta transparência de peças escondidas

Scale Tool

  • Redimensiona balões com precisão Alvo: altura 1,28 para os balões laterais
Configurações de Merge

Defina o merge como vermelho nos quatro blocos da estrutura sob a cúpula antes de posicioná-los — você os excluirá depois para abrir espaço para o pistão, e o merge vermelho os torna fáceis de identificar e repintar.

Construção Passo a Passo

Siga estas etapas em ordem. Cada etapa depende da anterior, então verifique as dimensões com atenção antes de prosseguir.

1

Construa a Base do Disco

Construa uma coluna vertical de 10 blocos e, em seguida, faça um anel de titânio em formato de rosca com cerca de 8 studs de largura no topo. Preencha o centro e adicione um muro baixo ao redor da borda.

2

Adicione a Cúpula de Vidro e o Assento

Posicione um anel de vidro a um stud acima e um stud à direita dos cantos, em cima e embaixo. Coloque o assento de carro no centro da cúpula, levemente rebaixado.

3

Instale o Raio Trator

Exclua os quatro blocos de merge vermelho, insira um pistão voltado para baixo no centro e estenda-o. Prenda um assento na ponta, cerque-o com quatro blocos de vidro e adicione plástico mais reforço de titânio abaixo.

4

Acople a Plataforma de Voo (Scale Tool)

Construa uma torre de 20 blocos acima do OVNI e, então, uma plataforma em formato de cruz com 4 blocos em cada lado. Empilhe dois balões unidos por merge em cada canto, adicione um balão lateral e redimensione cada balão lateral para altura 1,28.

5

Faz a Fiação dos Interruptores

Posicione três interruptores e o motor de barco na parte traseira. Vincule os dois balões empilhados dos cantos ao interruptor direito, os balões laterais de 1,28 ao interruptor esquerdo e o pistão ao interruptor traseiro. Desvincule qualquer coisa acidentalmente presa ao assento.

6

Limpeza Final

Selecione tudo e desative a colisão, depois reative a colisão nas pontas do raio e (opcionalmente) no casco. Defina a transparência em 100 nos suportes dos balões, salve, desafixe a ancoragem e decole.

Desvincule o Assento

Antes de vincular os balões, verifique se nada está vinculado ao próprio assento do carro. Selecione cada componente e pressione o assento — se nenhum aviso de vínculo aparecer, está tudo certo. Vinculações perdidas no pistão quebrarão os controles do raio.

Controles e Solução de Problemas

Uma vez no ar, o OVNI é controlado inteiramente pelos interruptores e pelo assento do piloto.

ControleAção
Assento do piloto (dirigir)Avançar, virar como um barco
Interruptor traseiroEstender/recolher o raio trator
Interruptor frontal esquerdoBalões laterais — descer
Interruptor frontal direitoBalões empilhados — subir
Correções Comuns

Se o OVNI não se mover, verifique novamente se o motor de barco está vinculado ao assento. Se o raio apresentar mau funcionamento, desvincule tudo do pistão, exceto o interruptor traseiro. As alturas dos balões podem precisar de pequenos ajustes dependendo do tamanho do seu personagem.

Solução de problemas em resumo:

SintomaCausa ProvávelSolução
O OVNI não dirigeMotor não vinculado ao assentoRevincule o motor ao assento
O raio fica travadoVinculações extras no pistãoDesvincule tudo, exceto o interruptor traseiro
Voo instávelDivergência no tamanho dos balõesRedimensione para altura 1,28
Atravessando o chão ao pousarColisão desativada nas plataformasAtive a colisão nas pontas

Checklist de Teste de Voo

Percorra esta lista antes da sua primeira viagem de verdade. Uma verificação completa leva menos de um minuto e evita a maioria das falhas em pleno ar.

Checklist de Pré-Voo:

  • Todos os balões vinculados aos interruptores corretos
  • Pistão vinculado apenas ao interruptor traseiro
  • Motor de barco vinculado ao assento do piloto
  • Colisão ativada nas plataformas da ponta do raio
  • Transparência definida na estrutura de suporte
  • Construção salva e desancorada
Você Está Pronto

Com o checklist completo, pressione o interruptor frontal direito para subir, use o interruptor traseiro para pegar um amigo com o raio e voe até o final da fase — ou até o vazio — como quiser.

FAQ

Q: Posso construir o OVNI sem a Scale Tool?

Sim. Você pode construir o corpo completo do OVNI com direção e um raio trator funcional usando apenas a Binding Tool e a Property Tool. No entanto, o voo real com altitude ilimitada requer a Scale Tool para dimensionar os balões corretamente.

Q: Por que meus balões precisam ter altura de 1,28?

A altura de 1,28 fornece sustentação equilibrada para subida e descida estáveis. Dependendo do tamanho do seu personagem, pode ser necessário ajustar ligeiramente os valores para cima ou para baixo a fim de obter um voo uniforme.

Q: Como o raio trator pega outros jogadores?

Um pistão estende um assento para baixo, abaixo do OVNI. Outro jogador senta nesse assento e, em seguida, você recolhe o pistão com o interruptor traseiro para puxá-lo com segurança para dentro da cabine junto com você.

Q: Meu OVNI perdeu um interruptor durante o voo. O que aconteceu?

Perigos das fases e colisões podem arrancar peças não fixadas. Mantenha os interruptores perto do centro traseiro, longe da borda, e salve sua construção com frequência para poder restaurá-la caso alguma seção seja destruída.